【专稿,转载请注明出处】
韩服《文明OL》已经在12月2日开启了公测,游戏中的四大文明也进行了不少碰撞,据官方统计,从不删档阶段到现在,中国只胜利了一次。
首先来说下《文明OL》的主法。作为一款MMORPG,该作采用了赛季制,每一个赛季相当于MOBA游戏的一局,赛季结束所有玩家的等级、职业、装备清零。在游戏中,玩家可以选择罗马、阿兹特克、中国、埃及4个文明,相当于4个国家,你的任务是击败其他国家。
《文明OL》的胜利方式有两种,一种为占领胜利,也就是游戏结束时,占领城市数最多的一方获胜。一种是文化胜利,即结束时文化度高的一方获胜,文化度可以通过掠夺敌人的文化都市,或者是自己建造“奇迹”来增加。
目前游戏已经结束的赛季为10场,其中,埃及胜利6场,罗马胜利3场,中国胜利1场,阿兹特克胜利0场。(文/森然小雨)
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韩服《文明OL》已经在12月2日开启了公测,游戏中的四大文明也进行了不少碰撞,据官方统计,从不删档阶段到现在,中国只胜利了一次。
首先来说下《文明OL》的主法。作为一款MMORPG,该作采用了赛季制,每一个赛季相当于MOBA游戏的一局,赛季结束所有玩家的等级、职业、装备清零。在游戏中,玩家可以选择罗马、阿兹特克、中国、埃及4个文明,相当于4个国家,你的任务是击败其他国家。
《文明OL》的胜利方式有两种,一种为占领胜利,也就是游戏结束时,占领城市数最多的一方获胜。一种是文化胜利,即结束时文化度高的一方获胜,文化度可以通过掠夺敌人的文化都市,或者是自己建造“奇迹”来增加。
目前游戏已经结束的赛季为10场,其中,埃及胜利6场,罗马胜利3场,中国胜利1场,阿兹特克胜利0场。(文/森然小雨)
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