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华丽的蜕变 DOTA2对比DOTA的几大变动

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“无兄弟,不DOTA”,自从有了DOTA,宅男们就又多了一种消除寂寞的方式。而DOTA2做为DOTA的正统续作,也由完美世界获得DOTA2在中国大陆的代理权而吸引了不仅是DOTA玩家还有更多的非DOTA玩家的目光。

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目前我们熟知的DOTA是基于War3(《魔兽争霸3》)上开发的一款集RTS和RPG完美结合的竞技游戏,虽然发行自2002年的War3的画面以现在的眼光看来有些过时,但我们却无法否认它的经典与辉煌。如今,脱离了War3重新打造的DOTA2,相比于DOTA,它都做了哪些改动呢?

震撼的影音享受

凡接触过DOTA2的玩家第一感觉肯定都会觉得,嘿,这画面真不错。采用Source引擎开发的DOTA2,拥有增强型全局光照和衣物动态模拟效果,大大增强了技能的华丽度以及人物动作的流畅度,在画面上理所当然的超越10年前的War3许多。

更加华丽的游戏画面

DOTA2全面延续了DOTA的游戏模式和英雄设定,但由于版权的问题,不得不重新制作的新的人物模型。新版的英雄模型比较偏向美式卡通风格,由于War3从发售到现在,已经经历了10年的时间,从War3中继承的DOTA英雄形象,早已深入人心,许多老玩家对新版模型一时无法适应从而引起了不少的争议。不过小编认为争议主要是因为不适应,其实玩久了,你会觉得这些模型其实挺带感的。

选择英雄界面

DOTA2的游戏音效的是必须要提到的,独特英雄台词,为紧张刺激的游戏增添了许多乐趣。另外,在不同情境下所表现的音乐更是恰到好处,尤其是双方英雄交锋时出现的紧张刺激音乐,深深的把玩家拉入到了游戏当中。

更加人性化的操作

DOTA2支持按键自定义功能:玩家可以根据自己的习惯进行按键设定。在游戏出装方面,由原来DOTA中出生点的多个商店整合成了一个,方便了玩家的购买,此外,Dota2 的商店系统提供了高级物品的合成链,右键单击散件或直接右键 点击最终物品即可购得(前提是拥有足够金钱,否则系统会提示金额不足无法购买)。值得一提的是出装推荐系统,这大大方便了此前从未玩过DOTA的新手玩家或刚接触ODTA2的玩家。

便利的商店系统

DOTA2新增了内置语音系统,玩家无需安装其他语音软件,增强了玩家在战术交流的速度性。断线重连机制,断线的玩家角色将会被AI机器人托管,增强游戏的体验。

新增个性化皮装饰品

在追求个性化的今天,DOTA2也同样推出了皮肤系统,玩家可以通过游戏商城购买或游戏内掉落奖励获得,当然了,这些皮肤饰品只是起到个性美观作用,不会影响到游戏的平衡性。

主宰和斧王的皮肤

小兵变得更加强力了

在攻击方面,DOTA2与DOTA的一个很区别,DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50。

技能CD显示的优化

Dota2中正在冷却的技能不但会在技能图标中显示冷却状态同时也显示了精确倒计时间。值得一提的是,当你使用正在冷却的技能时,鼠标的上方也会显示 技能当前冷却的剩余时间,此功能在游戏时表现很优秀。即使在战斗中使用正在冷却的技能,你能很直观的掌握冷却所需时间,并在冷却完毕的第一时间使 用技能,而不用因为技能冷却去观察技能状态栏,把注意力充分集中在主画面上,非常效率。另外一个小发现,当自己被对方静默或沉默时使用技能,游戏 语音会不停警告你”Silenced”,这样一来不用看人物或状态栏你就能知道自己被沉默了。

另外,在DOTA2中,信息显示也变得更加完善,点击其他玩家可以查看他他的装备以及技能,除此之外,点击野怪也可以查看野怪的技能。

可查看也怪技能

新增的社交系统和教练系统

Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边观看比赛进程并通过语音指导场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,表现出色的教练可获得某些奖励。在社交系统中,玩家可以方便的查看自己或好友的战斗历程,在等待游戏过程还可以进入好友正在进行游戏内观看。

个人资料

游戏历史

总体来说,DOTA2是DOTA的延续,更是一次升华,它完美的继承了DOTA的所有特性,并在此基础上增加了许多更加便利以及人性化的功能。对DOTA的老玩家来说,DOTA2并没有很强的陌生感,可以很快的上手。对于新手玩家,尤其是在新手引导方面,匹配系统和教练功能都大大增强了对新手玩家的吸引力。

DOTA2英雄一览

DOTA2物品一览

主塔被毁的效果

使用过的英雄记录

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分类:皇图免费元宝| 发布:侠客| 查看: | 发表时间:2017-11-18 14:26
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