对于ADC的召唤师技能选择,大部分玩家都会默认“闪现+治疗”。但是在近几个版本其他两个天赋加强后,我们能不能试着去打破这种传统思路,创造一种新的玩法呢?对于卢锡安这个AD,除了传统的带治疗以外,还有一个新颖的极其强力的打法,就是带幽灵疾步。
英雄自身的特殊性
我们知道,卢锡安是个很惨的英雄:从出来到现在,连续被砍了很多刀,其中关于射程致命的一刀也让他从550的标准AD变成了只有500的短手AD。他的射程 低于绝大部分AD。想要对敌人输出伤害就要依靠E技能小幅的位移来达到,但是E技能也不是万能的,尤其是金克斯的W以及女警的E这类技能都能直接克制他的 突进,当遇到这些英雄时E技能的作用会明显降低。
卢锡安想要命中敌人还有一个方法就是要靠快速的移动,因为你射程短,因此你的持续作战能力 会低于寒冰,老鼠这种英雄。换句话说别人只要骗掉你的位移技能就能不断走位卡你的射程。这个时候卢锡安就要靠高速的移动来迅速接近目标,打一套瞬时的伤害 直接把目标逼退,尽量避免持续作战。因此卢锡安对移动速度加成的要求很高,他需要一些能够主动提供移动速度的东西,让他能够直接贴近目标输出。这也就是幽 梦这件装备作为第一件提供的最大收益,尤其是当面对老鼠寒冰这类需要持续作战的英雄,瞬时的一套伤害能够瞬间让他们后撤躲避火力。
英雄技能的特殊性
卢锡安有一个灵魂技能就是大招,不过很不幸的是大招的射程被砍了很多刀,现在已经变得很短了。但是这个大招能够造成毁灭性的单体火力,直接压制一些没位移的英雄。
在好几个版本的削弱之后大招想要打出满额伤害越来越难,但是总会有办法,而这个办法就是:依靠高额的移动速度不断调整位置输出大招的最高伤害。这句话可能有 些玩家会听不懂,我就这样说吧,看到卢锡安开大后,敌人第一反应肯定是闪现/走位躲避,除非是天大的劣势不然傻子才会扛着你的大招跟你刚呢,当敌人躲避的 时候通常情况下你只能用E来调整位置,并且如果当敌人移动速度比你快的话,你大招很有可能就是“差一点点就能命中”导致损失了大量伤害,而当你有高额的移 动速度,你就可以追着别人打,首先能够往前走位控制大招的距离,其次还能根据敌人的走位不断“跟着他走位”,他往左走,你就往左走,直接把大招的火力倾泻 到敌人身上,这样就能打出大招的满额伤害瞬间击杀目标。
疾步VS治疗分析
1、疾步的优点
线 上很家会选择带治疗很大原因就是能提供30%移动速度加成,但是很明显的问题是,治疗提供的加速时间仅仅只有1秒,并且CD长达4分钟。而疾步前期能 提供随等级变化的高额移动速度,假如说六级就有32%的移动速度加成,并且时间长达10秒,有这十秒时间无论是在追击还是逃生都能给你极大的帮助。
在大招的释放上,尽管有幽梦的支持能提供一定的移动速度,但是如果能够更快岂不美哉?治疗术的加速只有1秒,在使用大招的时候基本是没有什么卵用的,但是疾 步的时间长达10秒,甚至比幽梦还长。和治疗搭配的话只有一秒的叠加速度加成,而和疾跑搭配的话能有长达6秒的叠加时间,并且在6秒后还有4秒的高额移动 速度加成。
疾跑配合幽梦能够瞬间提供超高额超持久的移动速度加成,开大后直接粘着敌人射,除非是寒冰这种直接死控住你 不然其他英雄是没有办法躲过你超高火力的输出的。到了18级,疾跑一共提供45%的移动速度加成,而幽梦能提供20%移动速度加成,加在一起就是65%移 动速度加成,我们计算假如说18级卢锡安的移动速度为400的话,这两个一叠加就能在6秒提供660的移动速度!如果说你的辅助还带了飞升护符40%移动 速度加成的话,就是3秒提供820的移动速度加成,这个数值简直可以说是恐怖,上一秒还没有人,结果下一秒一个800多移动速度的卢锡安冲过来,不知道的 还以为是剑圣呢(PS:剑圣人马都没这么高的移动速度),在后期装备支持的情况下,一旦贴近敌人可以瞬间把他打残,大招的话基本两三千的伤害直接倾泻在目 标身上,AD直接秒肉直接打掉半血。
因此,对于卢锡安这位需要高速移动输出大量伤害的AD来说,疾跑无疑是最佳的选择。
2、如何弥补疾跑的缺点?
疾跑相比于治疗来说,缺点主要还是体现在前期线上。很明显的问题就是你少了一次治疗,在对拼的时候敌人就好像比你多一两百的血量,但是经过我很多局的测试,我发现了线上一种避免这个缺点的方法。
卢锡安由于没有治疗,在线上千万不能和敌人陷入缠斗。由于EAQA的瞬时高爆发,卢锡安能够迅速磨敌人血量。每次确保不会被控制(不要别人选了个牛头你还作 死上去打)的情况下就利用这个小连招去消耗。(EAQA是有一定要求的,你需要计算好距离,保证E能够卡敌人的射程,不要直接E到脸上打,很容易被手长的 英雄反打一波)一波波消耗后很快敌人就会残血,这个时候你就可以考虑直接上去打逼掉敌人的治疗,只要敌人一旦治疗进入CD,你的线上也就算成功了,接下来 就等装备成型后开启疾跑直接打爆发了。
除了利用自身的技能来磨血强行逼治疗以外,对于金克斯,寒冰这类没位移的英雄还可以直接选择一些强势 的辅助,例如机器人,锤石,日女,牛头这类控制非常强的。治疗是可以在被控制的情况下释放的,因此在敌方AD被控制住的情况下你直接上去打一套爆发他会直 接交出治疗以及闪现,这个小技巧强行逼治疗的效果是很大的,只要敌人没有治疗你就能尽情击杀他了。
到了中后期,治疗的加血作用会没有这么显著,加速的效果更是可以忽略。这个时期疾跑的作用达到最大,你也能利用疾跑成为那个风一般的男子。
其实今天不仅仅是想说疾跑这一个技能,而是想分析卢锡安打出满额大招真正的方法,下面我就用一个表格来总述一下:
特殊增益
风龙BUFF能提供较高的移动速度加成
出装收益
幽梦,黑切都能大幅提升移动速度,可以让部分辅助选择飞升护符
召唤师技能
带幽灵疾步,长时间大幅提升移动速度
结语
套路并没有大家想象那么神秘,其实这个疾跑的套路也是我偶尔间想到并且使用的,在多局游戏的测试下发现这个召唤师技能的潜在能量很大。我们没必要把某个东西 刻意“定死”,ADC不一定只能出暴击流,也能出穿甲流。ADC不一定只能带治疗,也能带疾跑。写这篇文章不仅仅是为了推广这种特殊的玩法,还想让各位玩 家了解,在繁忙的上分之路中也许偶尔停留片刻,去挖掘这个游戏,让玩家去掌控游戏,而不是让游戏来掌控玩家。真正把游戏“玩灵活”。